发布时间:2023-04-19 04:54:03来源:122下载站作者:admin
今天我们来聊聊英雄无敌5东方部落,以下6个关于英雄无敌5东方部落的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
堡垒族
绝对保护(AbsoluteProtection)
对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者
的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备
召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲
破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法 野蛮人族
绝对狂暴(AbsoluteRage)
据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
需要:进攻术-战争狂人-震晕打击-极度痛击
领导术-募兵术-战斗之喜悦-神圣指引
战争机械学-弹道学-地精支援-硫磺烟雨
这个是东方部落吧瞟来的,其实你下个技能轮的话就知道怎么出技能了,很方便的。学末日审判的
话有了专家级破坏就能学的吧,只要你的城里有这个魔法
3.1比3.0新增特性,支持窗口模式;稳定性问题得以解决;镜头,图象,界面有所增强;游戏,技能大大提高。
新增特性支持窗口模式
支持宽屏,包括高清晰电视
随机地图可产生矮人地宫地形
随机地图可产生自定义军队
随机地图可产生水域
对话场景,读取画面和冒险场景将以正确的纵横比显示,但非100%宽屏
修正的错误和作出的调整:
稳定性问题
当行动因延时发生两次时游戏不再崩溃
当带领刺客的英雄在战斗中被阿兰蒂尔打败时游戏不再定格
修正了在读取地图和语音共享中多进程同步可能的崩溃
修正了同一玩家同时触发多个战斗时可能的崩溃
修正了幽灵模式中玩家用几个幽灵驱散英雄诅咒时的游戏崩溃
修正了任务结束的对话场景后可能发生的游戏定格
镜头,图象,界面
修正了无破坏魔法技能而获得宝物和新技能时强效魔法学习提示重复出现的问题
修正了用篷车从另一城镇点选“购买所有生物”按钮时忽略升级选择(高亮)的问题
修正了某些无AI敌对势力的剧情地图中快速点击“结束回合”按钮会迅速跳过数个回合的问题
修正了冒险地图上的马厩无音效的问题
修正了A2C2M2倒在独眼巨人旁边的生物有提示框(右键),似乎可以攻击的问题
修正了阻挠魔法动画在起效前就显示的问题,修正了在实际攻击前就显示血怒加值的问题
修正并拓展了战斗日志信息,修正了生物在战场上被神秘水晶魔法杀死后数量未变的问题
修正了在城镇市场售卖宝物界面金钱低于宝物售价时售价红色显示的问题
修正了“下一英雄”按钮能切换到休眠英雄的问题
修正了多人游戏描述中同盟计算的问题
修正了战场上无可见的宿敌存在时箭雨技能可用的问题
修正了在拥有攫取技能时上下船的路线显示在日期指针上的问题
修正了地狱和地牢的献祭建筑在按钮提示上的错误
修正了在城镇界面、英雄界面、生物信息界面和幽灵信息界面中的回合更新计数(同步回合用)
修正了游戏开始第一天明细收入的显示错误
修正了在对方回合和脚本场景中界面操作未完全禁止的问题
修正了据点城“旅行者小屋”尚未建造时的快捷键(“Y”键)的问题
修正了主机可设置仅1个字符的密码,而客户机将无法在封闭界面及对方回合让当前英雄休眠/醒来的问题
增添了战斗中英雄的工具条外观
修正了在局域网和UBI战网游戏中因游戏创建者关闭玩家位或将其切换到AI使游戏信息显示玩家位被占的问题
修正了玩家能通过地精陷阱者技能的指针外观变化发现隐形生物的问题
修正了酋长之令使用中眩晕打击效果的错误显示
修正了有元素视觉技能的法师英雄能攻击防御中的无英雄军队时对方能看见生物元素的问题
游戏,技能,平衡
修正了泽希尔召唤生物的能力在资源不足时的问题
修正了玩家双击场景重放引起的两次重放
《英雄无敌5》东方部落终极技能树是:
1、地狱阵营:
攻击术——战争狂——燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)
后勤术——探路术——传送攻击(食尸者前置)————鄂加斯的呼唤
黑暗魔法——折磨大师——腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)
2、圣堂阵营:
防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)
光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置)————无畏冲锋
领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神
英雄无敌5东方部落兽人技能搭配
1、黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)。
2、召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐。
3、启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能。
4、防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
5、巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰。
要改的有3个地方
第一个是..\profiles下的autoexec_a2.cfg文件最后行加
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二个是..\profiles\default_profile下的input_a2.cfg文件
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces行后面加
bind show_console '`'
第三个是(我的文档所在盘):\My Documents\My Games\(H5文件夹名字)\Profiles\(战役你起的名字)下面的input_a2.cfg文件
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces行后面加
bind show_console '`'
其实第2个和第3个文件完全一样,改完了不要忘保存,读完地图后按`(TAB键上面,大键盘数字1左面的键)就能调用控制台。执行函数命令前要键入enable_cheats
注意大小写,输入全部是半角,如果还有问题,我把那2个文件上传到个人中心去。
5代一种族打不同族有变化的,没有最强的打法。
对兽人当然用织天使,织天使伤害50-75给加上高级祝福,伤害75,大天使最高50,而且织天使有惩戒之剑,让老农冲上去送死,惩戒的威力就出来了。
对方伤你多少血他就被惩戒杀多少血,这个例子也就是对方英雄魔法不强不多时用织天使,对方是暗黑专家千万别用织天使。
英雄首选骑兵司兵克劳斯,次选弩车男,若光明暗黑双专家又有入神不妨试试狮鹫女疯狂俯冲也是很有趣的,用射手司令肯定对方狂修暗黑来压制你了。
只说常规打法,人族就骑兵流或弩兵流了,东方部落里弩兵流被削弱,因为每周训练兵数有限制,所以建议用骑兵流。
设计背景
3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,之后UBI授权了拥有丰富的策略游戏开发经验的俄国游戏开发商NivalInteractive开发H5,任命FabriceCambounet为制作人。
游戏采用全3D制作,采用改良过后的寂静风暴引擎,初接触的人对视角可能会不习惯,不过久了就习惯了。
游戏更像H3,甚至有人认为H5是H3的3D复刻版,其实H5也有H5的创新,不过也有一些像H4的地方。游戏采用了对战向设计,所以比如像宝物的效果上就会显得不是很强大。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「英雄无敌5东方部落」英雄无敌5东方部落兵种排名》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。
2023-04-15
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