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「火炬之光2战士技能加点」火炬之光2战士流派加点

发布时间:2023-04-19 06:15:04来源:122下载站作者:tonylate

今天我们来聊聊火炬之光2战士技能加点,以下6个关于火炬之光2战士技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。

本文目录

  • 火炬之光2狂战士加点教程
  • 火炬之光2——狂战士职业详解
  • 火炬之光手游灰烬战士技能怎么加
  • 火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解
  • 火炬之光2狂战士加点
  • 火炬之光2狂战士加点教程

      1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。   2、开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。   3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。   4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。   5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。   6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。

    火炬之光2——狂战士职业详解

    狂战士一,职业概述狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的猎杀EVISCERATE扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到三级,尤其配上快速的拳套类武器可以得到极高的加成Howl你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。同EVISCERATE配合最佳,建议最少到二级Raze还是配合拳套可以得到最佳的战斗效果

    火炬之光手游灰烬战士技能怎么加

    灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点推荐,一起来看看吧!

    火炬之光手游灰烬战士技能加点

    火炬之光手游灰烬战士技能加点

    其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。

    加点顺序推荐:

    疾风闪击禁断狂怒飓风斩击灰烬共振剑气爆发狂风突袭

    这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。

    1.飓风斩击,第三个加

    主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

    副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

    2.灰烬共振,第四个加

    主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

    副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

    3.疾风闪击,最优先加

    主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。

    副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

    4.狂风突袭,最后加

    主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

    副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

    5.剑气爆发,第五个加

    主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

    副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

    6.禁断狂怒,第二个加

    主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

    副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

    火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

    技能篇-近战流 1收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。基础常识:角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。游戏中的格挡和免伤上限都是75%。技能篇一、近战流在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。1.技能选用列表2.技能选用说明战斗狂怒伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。蹂躏近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

    火炬之光2狂战士加点

    前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥饿之血(1点)、暴怒(1点) 、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。

    20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击了也回血。同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。

    50之后如果嫌自己技能少了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「火炬之光2战士技能加点」火炬之光2战士流派加点》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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